《苹果Vision Pro评测:震撼的未完成未来展望》

个人电影院?可穿戴的iPad?沉浸式未来的门户?这就是苹果最狂野、最奇怪的设备

Apple Vision Pro

$3,499 在Apple

优点

  • 令人惊叹的微型OLED显示屏
  • 大多数流畅的手眼控制界面
  • 令人印象深刻地融合了现实和虚拟世界
  • iOS支持包含了大量熟悉的工作应用程序
  • 回放个人的3D回忆感觉像是在被传送

缺点

  • 价格极高
  • 手眼界面并不总是完美的
  • VisionOS优化的应用程序还不多
  • 使用时需要外部电池和电缆
  • 无法在戴眼镜时使用

当我戴上Vision Pro时,很容易失去自己的位置,而且这让人兴奋。

我正在与旧金山的一位同事进行FaceTime视频通话。我在眼前以3D形式看到她,她就像一个巨大的应用程序和图像景观中的一部分,就像一个iPad在太空中爆炸开来。通话结束后,我挂断电话,但耳机还戴着,我转动一个按钮,把虚拟景观收起来,揭示出Vision Pro外面的现实:ENBLE的摄像团队围绕着我捕捉这个体验。世界中的世界中的世界。

多年来,我一直梦想着VR和AR头戴式设备的未来:Oculus,Magic Leap,HoloLens和无数其他设备。但过去一周里,我一直生活在Vision Pro中,这是我评估过的最复杂的产品之一。其中的某些部分令人惊艳,其他部分感觉还不完全成熟。它的价格不可思议地高($3,499起,目前只在美国销售),但同时也充满了未来主义的元素和想法。我提到过我的眼睛会在头戴设备的玻璃上动画显示,好让每个人都能看见,就像半浸没的、半虚拟的自己。

你可以看到我的非真实真实的眼睛。这只是Vision Pro令人震惊的其中一个方面。

苹果对沉浸式未来的重大赌注也是进入与我们在手机、平板电脑和电脑上已经使用的软件相互交织的设备的一个重大步骤。Vision Pro采用了一种全新的操作系统VisionOS,在一个混合现实VR头戴式设备内部运行,具有每个设备的优点和设计挑战,但又配备了大量新功能和思想。

这个头戴式设备是我曾经戴过的最好的可穿戴显示屏。但是在这个价格下,且在发布时只有很少的VisionOS应用程序可用,我不会推荐Vision Pro给我的任何朋友或家人。如果你是沉浸式行业的从业者,又有能力购买一台,那就另当别论了。但是对于其他任何人来说,我建议你去苹果店免费试用一下,赞叹它的功能,然后观望。不过话说回来,我无法停止思考它。另外,我在里面写了大部分的评论。我仍然在里面。

在左边是Meta Quest 3,旁边是苹果Vision Pro。大小相似,但功能却非常不同。

它与Quest和其他设备有何不同之处

有一类VR头戴式设备能够进行混合现实,将由外部摄像头捕获的视频传输到内部显示屏上。Meta的Quest Pro和Quest 3具有混合现实功能,HTC Vive XR Elite和Varjo的高端PC VR头戴式设备也是如此。苹果的Vision Pro是我迄今为止体验过的混合现实在独立设备中最先进的结合。

Vision Pro外部配有多个相机和传感器:外部有多个摄像头,一个激光雷达传感器和TrueDepth相机(iPhone用于前置摄像头和Face ID扫描),底部有红外线传感器和更多摄像头,并且在内部还配备了额外的眼球追踪相机和传感器。没有手柄;所有互动都可以通过眼睛和手进行,或者通过使用内置麦克风向Siri讲话来完成。即使在黑暗中,手和眼球追踪也可以正常工作-对于房间追踪需要光线,但手的追踪不需要光线。有一天晚上躺在床上,我在卧室的天花板上看电影。

了解Apple的Vision Pro耳机以及盒子里的一切

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虽然Vision Pro有自己的应用程序,它也可以运行许多iOS应用程序。它还与iCloud以及iTunes、Apple TV Plus和Arcade等苹果服务相连接。内部还有一颗M2芯片,相当于13英寸MacBook Air或最新的iPad Pro型号中的处理器。

显示质量和精细的界面使Vision Pro感觉像是在一个完全不同的类别中。双4K 微OLED显示屏在将来将在其他头戴式设备中使用的技术中是丰富、生动的,远远超过了竞争设备所能提供的。Apple的手和眼睛追踪功能始终可用,经常表现出色(但并非总是如此)。此外,Vision Pro不需要任何房间设置。深度映射和空间意识是隐形的,这是我以前从未见过的。

Vision Pro的外观感觉独一无二,但电池和线材是需要考虑的因素。

iPhone遇见头号玩家

就像我同事Bridget Carey所说的,Vision Pro看起来像是将iPhone与Meta Quest合二为一。Vision Pro的外部部分,即处理和外部显示器,具有iPhone的铝质和玻璃轮廓,但顶部按钮——包括一个大的旋转数字表冠和一个用于Apple Pay和相机拍摄的平面可点击按钮——则像是Apple Watch一样。它感觉很沉重,我想要保护它免受损坏。

Vision Pro所需的”光罩”和垫子类似于Quest等VR头盔上的隔板,但它们的安装更加容易,可以通过磁性吸附上下取下。Vision Pro的侧臂是扬声器的所在地,它们是像Quest一样向下投射到佩戴者的耳朵的泡沫样耳塞。头带通过拉动橙色织物拉绳轻松安装和拆卸。这是一个设计精美且材料舒适的时尚设计。

盒子里的配件丰富多样。

盒子里有什么?

Vision Pro的盒子很大,但Vision Pro本身相当小,与Meta Quest 3大致相同大小。然而,它很重(大约1.3磅,不包括电池包,相比大约1.1磅的Quest 3)。盒子里装满了配件:

  • 两个头带以适应不同的贴合度。
  • 额外的面垫(一个比另一个稍厚,适合戴隐形眼镜的人)。
  • 一个带有电缆的专有电池。
  • 用于头盔玻璃前部的软垫保护套。
  • 一个USB-C 30瓦充电适配器。
  • 一个USB-C电缆。
  • 一个苹果擦拭布(苹果建议您只使用此擦拭布擦拭Vision Pro,但使用超细纤维布也可以)。
  • 还有……一个说明书。

苹果通常不提供说明书,但这本小册子是附有电池的指南,可以调整适应度并操作头戴设备。这表明设置和导航这台空间计算机是一个全新的世界,并非总是直观的。

我需要蔡司插片

我需要蔡司插片。

我的眼睛和Vision Pro

与许多VR头戴设备不同,苹果的Vision Pro根本不适用于眼镜。这是多年以来我一直看到的趋势,令人沮丧。相反,苹果需要由蔡司制作的处方镜片插片,价格从99美元到149美元不等。我配了一副镜片,甚至还矫正了我的严重近视(一个眼睛的屈光度为-8.50),尽管我听说有些镜片不符合处方要求。

Meta和其他头盔制造商也提供了处方插片选项 – 我使用过Zenni的Quest 3配了一副镜片 – 但大多数其他VR头盔也有夹片,让佩戴者也能佩戴眼镜。例如,Meta Quest Pro就可以戴眼镜。

蔡司镜片与纸板套一起提供,还有一个设置的QR码卡。使用头盔的摄像头扫描二维码,设备会为镜片优化显示效果。镜片磁性吸附,易于装卸。

电池包是一个奇怪的部分,必需而难以存放。

我的第一次尝试:空间计算机=面部计算机

Vision Pro有些部分感觉就像任何其他苹果设备,有些则显然不是。首先我需要调整头带。预先装配的Solo Knit头带感觉像滑雪护目镜的加厚头带,围绕我的头部伸展并通过侧面的旋钮收紧。一开始很舒适,但半小时后,头戴式显示器感觉有点头重脚轻,并在我的脸颊上施加压力。不过对于短时间的使用来说还可以。另外一个头带是一个双循环带,看起来像我CPAP机上的头带,并且通过Velcro在后部和头顶上收紧。重量平衡更好,适合长时间的工作。

连接到Vision Pro的电池电缆有点奇特 – 它是一个锁定的、独特的圆形连接器,需要以一定角度插入然后转动锁定。这是为了防止在使用Vision Pro时失去电源,但也意味着除非通过Vision Pro的大型重型电池,否则无法使用普通的USB-C电缆给头盔供电或充电,该电池重约0.75磅。我只是把电池放在我旁边,有时塞进口袋里。连接到电池的织物覆盖电缆长度足够附近使用,但不足以穿越整个房间。

就像iPad或Mac一样,你可以将iPhone靠近Vision Pro以开始设置它,并且能够轻松地复制你的帐户。熟悉的选择随时提供:Apple Pay、位置服务和与Apple共享数据。还有一项不太常见的选择:眼球跟踪设置,就像电子游戏一样,你需要盯着一圈彩色的点并用手指点击每个点。头戴设备让我伸出双手扫描它们。然后还有Persona设置,它会为FaceTime将你的脸部扫描为一个神秘的头像,并将你的眼睛显示在头盔前面。欢迎来到奇异之处(不过你可以稍后跳过Persona设置)。

但一旦完成,就会出现一个熟悉的应用程序网格。VisionOS的很多部分都会让你感到熟悉。

我在Vision Pro上生活在一个以屏幕为主的世界的截图。注意虚拟棋盘。

VisionOS:它在哪里和它不是iOS

苹果基于iOS的混合现实操作系统是其与任何其他VR/AR头戴设备相比的独特软件优势,并且它立即显示出来。一旦添加了我的iCloud帐户,我的成千上万封电子邮件就都在那里了。有我的照片、笔记、文档和Safari书签。

按下数字表冠后,会弹出一个应用程序网格,类似于Apple Watch,但打开应用程序会弹出可调整大小的窗口,就像iPad在多窗口Stage Manager模式下那样。应用程序可以放置在任何位置,调整大小并在空间中前后拖动。

对于大多数3D应用程序来说也是如此:我可以将《啥球游戏》、《割绳子3》和《解谜景点》等3D游戏放在一起,同时还能看体育比赛。这些应用程序彼此重叠并在彼此上方形成虚影,但每个应用程序只在你看它并点击手指时才激活。这可能会令人困惑,但同时进行工作的可能性令人着迷。

控件需要时间适应。我看到的任何图标或按钮都会被突出显示、放大或发光,拍拍手指就可以选中它。起初让人感到突兀,但很直观。

视觉专业版中的控件(如移动国际象棋棋子)包括手势操作。

控制中心是 iPhone 上的下拉菜单,它是一个盘旋的点,悬浮在视野之上。看着它时,它会变成箭头,然后展开为熟悉的 Wi-Fi、蓝牙和屏幕录制控件,对于这篇评论来说非常有用。控制中心的点可以在设置中调高,但有时在观看电影或玩沉浸式游戏时会妨碍视线。

在 VisionOS 中,有一些我习惯在 iOS 中使用的设置不见了(例如没有屏幕使用时间设置),也没有 FaceTime 应用。相反,在主应用网格中,有一个切换按钮,可以拉出联系人并开始 FaceTime 通话。消息应用程序可以让我回复信息,包括绿色的气泡。

AirDrop 也存在,并且像在 iOS 上一样方便使用。文件应用程序也可以使用,所以我可以通过手机、iPad 或 Mac 上传文件然后在这里找到它们,反之亦然。在不同设备之间轻松切换非常容易——比如 Meta Quest 这样的设备。

Vision Pro 上的数字转盘可以调整现实度,介于中间的水平。

融合现实——或完全屏蔽它

在 Vision Pro 上,苹果的混合现实技巧总是存在,并且是头戴式设备工作的重要组成部分。就像 Quest 3 一样,头戴式设备使用透视摄像头在现实世界中看到立体像,然后在上面叠加虚拟的显示屏和应用程序。然而,苹果默认情况下自动进行这一操作,从启动屏幕开始,在你的房间中浮动一个应用程序网格。苹果的透视摄像头是我见过的最好的,几乎没有畸变。当我快速从一侧转向另一侧时,会有一点模糊和延迟,而在光线不足的情况下,质量会有所降低,但足以看清我房间中的细节。我可以阅读笔记本电脑屏幕,使用手机,检查我的 Apple Watch,甚至看电视上的东西。

虚拟显示屏和应用程序在空间中漂浮,实际地面上还出现了微妙的虚拟阴影。但虚拟屏幕无法识别真实物体或人物,它们只会相互重叠。虚拟显示屏会遮挡真实物体,但苹果为人物识别设计了一个聪明的技巧,可以使眼前的任何人在虚拟环境中或者应用程序中透明显示。这旨在增强存在感,感觉上类似于 AirPods 上的自适应音频,能够让外界声音进入。

布里奇特•凯瑞在我虚拟的 Vision Pro 世界中从真实世界中透过来。

转动头戴设备顶部的大型数字转盘会引入一个虚拟环境,就像拉开一幕帘子。它可以是部分或完全。当完全围绕时,基本上是虚拟现实。眼睛盯着音量图标时,转盘还可以控制音量,从之前控制的功能切换过来,就像由意念控制一样。

有几个沉浸式环境可以进行工作,尽管我期望能有更多选择。有月球(月球表面),Haleakala 火山边缘,优胜美地的雪林,Hood 山湖畔,白沙沙漠或几种对透视环境进行着色的滤镜。一些应用程序还有它们自己的子环境,比如 Apple TV,提供了一个带幕布的黑盒子电影院模式,而 Disney Plus 则拥有一些主题的星球大战和复仇者联盟环境。

尽管 Vision Pro 并没有进行房间设置来映射你的房间,就像我以前使用过的其他头戴设备一样,但它仍然具备房间感知能力,这使我感到震惊。它在不可见的情况下进行扫描和使用深度映射。当我离物体太近时,眼前的虚拟物体会变得透明,头戴设备会警告我后退。这是一个实时的警告系统。

然而,在应用程序或环境中,虚拟和现实之间似乎没有太多的融合。我没有看到虚拟物体跳到我的沙发上,或者在家具后面奔跑。我没有将应用程序放在墙上或将窗户变成鱼缸。苹果的 ARKit 在 iOS 上已经可以实现这一点,但到目前为止,Vision Pro 并没有强调这些技巧。我很好奇为什么。

在迪士尼加的星球大战环境中,我查看我的手表。

将此HTML代码翻译成中文(保留结果中的HTML代码,并保留标记中src属性的原始信息不变):

但是,Vision Pro确实喜欢展示我的手。真实的手会出现在虚拟显示屏上,出现在类似虚拟现实游戏和应用中,并且总是能够看到。它们的周围有一个模糊的边界,就像它们被绿幕处理过一样,但效果很令人印象深刻。这也意味着我可以随时查看手表和阅读信息。苹果显然在考虑苹果手表的佩戴者。

有一件不起眼但令人印象深刻的事情是空间音频。当我在键入这篇文章时,我在Vision Pro上的一个窗口中观看了AFC锦标赛,声音就像悬挂在电视区域。苹果表示,根据感知到的尺寸,声音会在房间中逼真地回音(苹果称之为声音跟踪)。我只知道它听起来很自然,有助于营造我在真实世界的眼镜中看到东西的错觉。

但有时候是不是太完美孤立?我戴着AirPods Pro耳机看电影,将客厅变成了一个电影院。过了一会儿,我儿子拍了拍我的肩膀,问我是否睡着了。我说当然没有。但是我的妻子说她不喜欢这样,她觉得我离一切都太远了。我儿子称之为我脸上的手机。他们说得有道理。我的妻子还说她担心我迷失在数字记忆中。我有一部分认为这是非常真实的,还有一部分认为这是我们的手机上已经发生的延伸。虽然Vision Pro通过显示实际世界的透视相机或甚至是我的眼睛的复制品来创造存在感,但它也允许我关闭它们,甚至可以用AirPods完全封闭我的音频世界。我可以处在自己的世界中,离我的家人只有几英寸的距离。

Apple Vision Pro上的Disney Plus有一堆3D电影和一个很酷的Disney剧场环境。

我个人的影院

我在第一次试用Vision Pro时注意到的第一件事是显示屏的质量有多好。苹果采用的4K分辨率每眼,微型OLED显示技术基本上是VR和AR的“视网膜”时刻。它鲜艳、色彩丰富、支持HDR,简直令人惊叹。它不仅足够适用于电影-苹果一直在不断推广这一点-而且比我家里的任何电视都要好。

然而,也有一些限制。苹果并没有明确确认视野范围,但感觉比Meta Quest 3要小一些,就像透过潜水面罩看到一个惊人的显示屏一样。头盔的刷新率通常在90Hz左右,但最高可达100Hz。一些VR头显可以达到120Hz,但Vision Pro在观看电影和视频时效果很好,玩游戏也还可以。

这种超高分辨率的显示通过一些认知魔术来实现。苹果采用注视渲染技术,利用眼球追踪来提高您看到的区域的细节,同时降低您的周边视野的分辨率。在使用中不会注意到,但在Vision Pro的类似iOS屏幕录制模式下进行的屏幕捕捉录制中可以看到,您可以看到我没有注意到的区域的细节较少。此外,请注意,本评论中的屏幕捕捉图像也有较清晰和不清晰的区域。在头显中完全看不到这一点,体验看起来非常鲜艳和清晰。

目前,Vision Pro最接近杀手级应用程序的东西就是其电影级视频播放功能。对于3499美元的头盔来说,这是一个难以推销的卖点,但如果您去试用并看到它,您可能会像我一样惊讶。电影可以在您的房间中像漂浮的电视一样悬浮,也可以放置在虚拟电影院模式中。

Apple支持3D电影,我的库中有很多苹果电视购买的电影都已升级:《沙丘》、《头号玩家》、《疯狂的麦克斯:狂暴之路》和最近的《星球大战》系列电影。迪士尼加还有一堆3D电影。《阿凡达:水之路》-一部我在2022年Imax看过的电影,我想知道在高端3D头显中看这部电影的感觉-看起来很美。有时会让我感到激动。

在Apple Vision Pro的电影院环境中看《男孩和大鹭鸟》的预告片。我想整天都待在这里。

苹果还将自己的180度沉浸式视频格式引入了Apple TV Plus,推出了一系列节目和节目。已经可用的几集包括一部名为《苹果沉浸式冒险》的13分钟纪录片系列,第一集讲述了一位在挪威海峡上以钢丝绳跨越峡湾的极限运动员Faith Dickey的故事。还有一集持续三分钟的沉浸式《史前星球》,其中充满了美丽的CG恐龙。《艾丽西亚·凯斯:排练室》是一个展示她在录音过程中表现的视频,还有一部关于犀牛的沉浸式自然电影。苹果的沉浸式视频格式感觉就像3D Imax,充满了室内并且详细。它就像是我几年前尝试过的YouTube的180度VR视频格式的增强版。苹果承诺以这种格式提供体育和更多内容。想象一下会很令人激动,但未来内容的推出尚不清楚。

Vision Pro 上的内置扬声器也声音很棒,足够欣赏一部电影。扬声器花瓣是打开的,向下倾斜,瞄准你的耳朵,类似 Meta 的 Quest 头戴设备,并且其他人在房间里也能听到声音。如果你戴着 AirPods,会感觉更封闭,它们会自动无缝连接。苹果推荐使用支持无损音频和低延迟的 USB-C AirPods Pro 型号,但理论上任何配对的耳机都可以使用。

在Vision Pro上已经有很多视频提供商,包括Peacock,Disney Plus,Paramount Plus,Mubi和NBA。Netflix和YouTube都没有,但是在Safari浏览器中播放它们很容易,就像使用笔记本电脑一样。现在一次只能播放一个视频窗口;如果我正在观看NBA比赛,然后打开Peacock观看Davis夫人,比赛会暂停。如果可以同时保持多个流打开,关闭音频播放时可以查看某个内容将会很好。

嗨,妈妈,你在我的Vision Pro里。

我的记忆机器

苹果也希望Vision Pro成为你看到自己所有生活时刻的地方,像《少数派报告》中的场景一样回味。我试着观看之前在iPhone 15 Pro上拍摄的“空间视频”,这些视频是我之前拍摄的3D视频。我也回放了使用Vision Pro自带的摄像头直接录制的3D视频和照片。

Vision Pro需要相对明亮的房间来拍摄视频,不像iPhone,但可以随时拍摄照片。3D视频和照片的质量不如苹果令人惊艳的180度沉浸式视频格式,相差甚远。但当被展开到模糊边界的观看模式时,它开始感觉像是一个回放的记忆。我回到了假期,回到了自然历史博物馆,回到了旧金山和朋友一起吃火锅的时刻,回到了和孩子一起打雪仗的时刻。我开始忘记我在哪里,并且想象自己可以随时进入这个时刻。

我从不会戴着Vision Pro为家人拍照和录像,除非我已经戴着头盔,只是想要快速捕捉一瞬间。我的孩子们觉得这个想法和我用Meta的Ray-Ban眼镜拍照和录像一样具有入侵性。但我肯定会用iPhone拍摄,并且很棒的是即使你没有Vision Pro,这些视频和照片也可以以2D视图查看。它们将来也可能更容易在类似Quest的头戴设备上以VR视图查看(我希望如此)。

此外,全景照片环绕并看起来像窗户进入另一个世界。我已经发现了很多我忘记的旧全景照片,并对它们感到惊奇。看着纽约喷气机队在格林贝包围我的场景感觉就像来自VR一样。

苹果的沉浸式视频不是容量级的,意味着你不能在其中四处走动或者“倾斜”进入其中。它们只是三维的,就像你以前看过的任何三维电影一样。但这是一个踏入大门的开始。帧率和分辨率还不足以达到超真实的水平,但在过去的10年里,苹果的相机发展得相当令人印象深刻。

虽然这不是我使用Vision Pro的主要原因,但它还是很吸引人的。在大屏上随时观看所有照片和视频是很有趣的,而且比在手机、笔记本电脑甚至电视上观看要好很多。

嗨,你在那里。

我的虚拟面容

现在让我们来谈谈 Vision Pro 最奇怪的部分:它如何将我的面容虚拟化。当我坐在客厅里向妻子眨眼时,她不知道该怎么看待。我的同事 Bridget Carey 也一样。从 Vision Pro 外部看,看起来好像我的眼睛就在那里,透过浑浊的玻璃张望。但那不是我的眼睛。它们是在玻璃下面的一个莱塞状显示屏上呈现的带动画的3D扫描。

苹果决定添加一块名为 EyeSight 的显示屏,可以显示你的眼睛,尽管你戴着这个基本上是VR头盔的东西。这是设备设计中最大胆的一步,结果喜忧参半。这个令人着迷的显示屏是我之前很少见到的技术。它看起来有点3D。它似乎比实际更深入一些。而且它的亮度和分辨率比我预期的要低。它出奇地难以拍摄或拍摄。

这对眼睛只有在有人靠近并看着我的时候才会出现,我想。当我在一个应用程序中时,显示屏会变成一个闪烁的彩虹般的东西,表明我正在使用应用程序。有时候我的眼睛似乎只露出一半。它们会眨眼睛。它们似乎会皱眉、飞快地移动,或者睁大眼睛或眯起眼睛。它们会跟随我的表情而动。真是神奇。

我的Persona是我自己脸部的扫描图像,通过动画来匹配我的面部表情。你只能同时保存一个。

这些眼睛归功于Persona,这是苹果正在测试中推出的通过面部扫描的个人化化身。与Meta Quest不同的是,Meta Quest是为您的虚拟化身构建一个卡通化的化身,而苹果则使用一张独特的、几乎真实的您自己的照片级版本,并将其锁定在您自己的账户上,存储在设备上。据苹果介绍,这是安全的,您需要使用您自己的虹膜扫描Optic ID来访问它。

Vision Pro还有一个访客模式,可以向任何想要查看应用程序的人演示。但那个人将无法使用你的Persona。

这个Persona适用于FaceTime呼叫、Zoom或任何需要使用基于相机的聊天功能的场合。这是一个必要的概念,因为当你戴着VR头盔时,你无法在视频中展示你的面孔。我的Persona可以面部动画:我可以伸出舌头、动嘴唇、皱眉和微笑。它就像一个超真实的Animoji。

Meta正在开发一种类似的技术,被称为Codec Avatars,我在2022年在Meta的Reality Labs中看到过。苹果首先发布了他们的版本,但这还是一个正在进行的工作。我在一些测试的FaceTime中尝试过,感觉很奇怪。我的家人认为它看起来像是经过风筝的照片版本。另一位同事Lexy Savvides感到很奇怪。

而且我不能戴上我的真眼镜使用我的Persona。扫描是我把Vision Pro拿到我面前,转动头部,做出几个微笑和闭上眼睛的动作完成的,但都没有戴眼镜。苹果之后添加了虚拟眼镜,提供了大约20个虚拟眼镜款式,但它们都是烟熏玻璃色的,没有一个完全符合我的。这增加了一些奇怪的感觉。

苹果承认他们仍在探索如何捕捉不同的面孔,并且Persona可能会有所改变-因此才有了”beta”版本。

同时打开Vision Pro中的一些3D游戏,同时观看季后赛的一些片段。当应用程序重叠时,它们会变成半透明。

应用程序:数量不多,但有大量iOS应用程序

关于Vision Pro最大的未解答问题是有多少独特的应用程序将为其出现。在本次评论撰写之时,尚未正式发布,App Store显示了适用于Vision Pro的优化应用程序,但可选项有限。苹果的Apple Arcade订阅服务中有一些适用于Vision Pro的游戏,包括一个名为Synth Riders的全动作游戏(它使用我的手控制打击节奏目标的球,几乎类似于Meta的Beat Saber)。由VR开发者Resolution Games开发的Game Room将3D棋盘和纸牌游戏漂浮到我的房间里,我可以通过点击手指和拖动来控制棋子。

还有移动游戏,例如Cut the Rope 3和Bloons TD 6,它们也在这里,但只是具有轻微沉浸感的浮动手机游戏。还有一个名为Puzzling Places的VR游戏,它有3D拼图供您组装(这是我最喜欢的Quest游戏之一)。

阅读更多:Apple Vision Pro:混合现实头盔上能运行和不能运行的应用程序

如果这些游戏在App Store中出现,您也可以在Vision Pro上通过iOS兼容性玩很多其他游戏。我看到了很多选择。您可以配对一个游戏控制器,在虚拟大屏幕上进行游戏。这可能是个有趣的想法。

但考虑到Vision Pro缺乏VR游戏控制器以及硬件的限制使用,真的会有很多沉浸式混合现实或VR游戏迁移到Vision Pro吗?目前的答案很简单:如果您想要沉浸式游戏体验,就去购买一个Quest 3吧。

而对Vision Pro来说,让人感兴趣的是所有其他iOS应用程序。我已经下载了Slack、X、Microsoft的应用程序、Paramount Plus、Luma Fusion和Darkroom。在VR头盔中使用它们是独特的,让我感觉自己将工作空间延伸到了周围。

其他应用程序,更沉浸的那些,感觉少之又少。但它们显示出一些有希望的迹象。

在我的办公室与恐龙接触。普通的工作日。

例如,Lowe’s Design应用程序只是展示了一个简单的类似虚拟现实的演示,展示了定制厨房设计的过程。遇见恐龙是一个预先装载的体验,类似于Apple的Prehistoric Planet系列的沉浸式宣传片,只需几分钟的时间,打开我房间的墙壁,展示逼真的恐龙出现。DJay在我的房间里打开虚拟的3D转盘,我可以旋转唱片或抬起转盘臂;感觉很有趣,但我的手的互动感觉有限。

在我家办公室中,使用AR应用程序DJay混合转盘并添加效果。

Jigspace是一个长期支持AR的iOS应用程序,在Vision Pro上有一些可用的对象和示例说明来进行演示(如喷气发动机和一辆F1赛车)。然而,拿取物品有点尴尬。同样,我不得不看、捏和拖动3D物品。我希望苹果在3D物体和环境的互动模型方面更加先进,但它仍然大多是捏和拖动,就像操作系统的其他地方一样。

苹果的Keynote应用程序将您带到Steve Jobs剧院。认出推介文稿了吗?

一些苹果自家的应用程序已经优化了Vision,一些没有。Freeform是一个协作白板应用程序,当它首次发布时,我以为它会是Vision Pro的主要应用之一,但并非如此。Keynote具有彩排模式,我可以在虚拟的Steve Jobs剧院中测试演示文稿。Mindfulness包括一些短暂的冥想,以及美丽的发光半透明彩虹花瓣和音频指南,显示了更多可能出现的正念应用程序的潜力(在睡觉前的一个晚上在床上试用它很好)。

但还有很多错过的机会。苹果的地图应用程序已经有丰富的3D细节,但没有优化为VisionOS。Pages的界面仍然与iPad版本相同。GarageBand(本可以有虚拟乐器)也没有优化,iMovie也是如此。苹果肯定会随着时间的推移对这些进行调整,但现在还没有。

以Vision Pro作为我的计算机:这里有很多复杂的想法。

我的无处不在的计算机

我一直试着将Vision Pro作为自己的电脑使用,感觉就像周围都是显示器。在我左边是一个3D高尔夫游戏。在我右边是一组浮动的照片。我配对了一个Magic Keyboard和Magic Trackpad。我可以浮动一个电视。我可以要求Siri开始播放一些音乐。

我可以看到键盘按键和触摸板。奇怪的是,我还可以看到一个智能类型工具栏,它在我的物理键盘上方虚拟出现,随着我的移动而移动,就像一个虚拟的光环。有时我会看一眼它并触发听写,但我不想要这个功能。有时我的眼睛会意外触发一个动作。此外,一些类似于iPad的Pages选项很难选择,并且对于大屏幕来说不太直观。在虚拟与现实之间仍然存在一种奇怪的斗争。

但它实现了很多工作。我正在一个甚至没有发布的全新产品上写这篇文章,它已经感觉非常强大。

我还可以使用名为Mac Virtual Display的功能将Vision Pro与Mac连接。像Quest这样的VR头盔也可以实现这一点。苹果只允许查看Mac的一个监视器视图,尽管它是一个漂亮的大屏幕4K版本,但任意数量的Vision/iOS应用程序也可以同时浮动在其周围。我用应用程序填满了整个区域,将它们重叠在半透明层上。Mac的键盘和触摸板光标在Mac视图上移动,进入其他应用程序,类似于苹果允许Mac和iPad键盘同时控制附近的Mac和iPad的方式。

如果我的桌子只是浮动的显示器呢?如果我除了一个头戴式显示器什么都不需要呢?当所有应用程序都打开并且流程顺畅时,Vision Pro就接近这种感觉。我现在正在做到这一点。在我写这篇文章时,我正处于虚拟浮动的计算机中。虽然其中会有一些故障,并且有时控制感觉过于飘忽不定,但在其第一形式中,我对它的表现感到惊讶。

键入魔术键盘使虚拟工具栏浮动在键盘上方, 并随键盘移动。

这个很棒,只是当我发现虚拟显示有时无法连接,或者我的显示器显示有连接问题时并且冻结了的时候就不怎么样了。 (Apple表示这是一个在发布之前将解决的问题。)

而且,虽然Vision Pro的显示屏作为显示器非常出色,但是盯着3D空间一段时间会使我的眼睛与实际现实进入不同的焦点区域。摘下头戴式耳机在我的笔记本电脑上工作时,我的眼睛需要一些时间来适应和重新聚焦。我发现自己在Vision Pro上长时间工作,但我的眼睛想要我休息。

我会像携带一个电脑一样携带Vision Pro吗?在Apple的旅行盒中(单独销售199美元),Vision Pro就像一个非常大的头戴式耳机。它比我的大背包要大。而且,我还需要一个键盘和触控板。笔记本电脑或iPad是更便携的选择,不需要特殊的包装护理。

还有有限的电池寿命。Vision Pro的电池容量很大,但电池续航时间只有大约两个小时左右。你可以通过电池将它USB插入附近的电源插座,但这需要很多电缆。相比之下,我的MacBook Air续航时间超过一天。

买一个Vision Pro而不买Apple的旅行盒要想象不出来。

这真的会花费你多少钱?

Vision Pro的起价为3499美元,但这是带有256GB的存储空间的。Apple还以512GB(3699美元)和1TB(3899美元)的存储层销售。(超出美国境外的国家的价格和发布日期尚未公布。)我测试了一个1TB的Vision Pro,已经轻松填满了约130GB。考虑到应用程序目前大约几个GB,同步我的相册库占据了13GB,下载迪士尼加上的3D版本《阿凡达:水之道》占据了约24GB, 对于256GB版本来说,我担心很快就会填满它。

然后还有一些额外的东西。我需要配备近视镜,价格是149美元。对于这样一个可能易碎的产品来说,一个携带箱似乎是必需的,但是Apple的精美垫衬箱价格为199美元。考虑到我们还不知道Vision Pro实际上有多耐用,《AppleCare Plus》在这里似乎是一个更好的选择,它又要花费499美元。这很多。真的很多。

Vision Pro的下一步是什么?感觉像是敞开大门。

梦想与现实

我在Vision Pro的3D混合现实中看着《头号玩家》时,我有一种奇怪的瞬间。我有点眼眶湿润。我思考梦想与现实的对比。这是一个我在2016年与前ENBLE编辑Sean Hollister 回顾Oculus Rift时讨论过的主题。现在我以一种全新的方式思考它。Vision Pro具有缺点和限制,但在最佳状态下,它是对未来的惊人展望。

我相信这个混合现实未来的目的地吗?是的,我已经写了 十年 了。我看到它正在到来。苹果Vision Pro是生态系统真正开始到来的时刻,硬件的音视频质量达到了令人瞩目的水平,输入系统正在被重新发明。这是一个令人激动的时刻,Vision Pro不会是这个领域中唯一的产品。但它可能是自Oculus Rift以来最具影响力的产品。

也就是说,这显然不是你现在必须接受的设备。Mac在本月诞生了 40年了,这是一个巧合,苹果似乎很清楚。Mac是现代计算机的诞生,但几乎没有人有第一代Mac。

会是Vision Pro将现代混合现实中的空间计算迈出的第一步吗?也许吧。使Vision Pro看起来未来的真正原因不是显示器或应用程序,而是输入。眼睛和手。其他头戴式设备有眼球追踪和手部追踪,但没有一个像Vision Pro那样流畅、细腻和直观地结合起来。

但这不是最终版本。触觉是一个遗漏的部分,能够像手机、手表或游戏手柄一样感受反馈。我想要在3D空间中更精确的控制功能,一种完全多功能的东西。我不确定仅仅使用手部追踪和眼睛追踪是否能做到这一切。苹果已经推出了一款称为Apple Watch的触觉反馈腕带,它正在开始使用自己的手势(双击)。这里有一个明显的联系,但苹果尚未将这些联系起来。也许下一个可能是一些神经方面的东西,就像Meta正在探索的那样

而且像三星和谷歌这样的参与者即将到来,未来还会有更多变化。我在Quest上喜欢做的事情 – 游戏和健身 – 在Vision Pro上并不多。目前,我仍然会将我的笔记本电脑、手机和iPad作为我的主要电脑,但我想象Vision Pro的未来版本有朝一日可能会代替它们全部。不是今天。但我现在真的想要再次深入其中。