电视还是显示器适合游戏?以下是你需要了解的5个事项 | ENBLE

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电视和游戏之间的界限已经模糊了数月之久。PC游戏玩家转向OLED电视以获得高端沉浸式体验,而游戏机玩家则纷纷转向高刷新率的显示器以充分发挥当前一代游戏机的性能。但你应该选择哪一个呢?

选择电视还是显示器进行游戏主要取决于你惯用的游戏平台。然而,在购买显示器时,有一些重要的区别需要记住。

图像处理

Zeke Jones / ENBLE

我们首先来解释一下。电视和显示器之间的根本区别,尤其是在游戏方面,就在于图像处理。电视配备了集成处理器来增强图像。这可能包括图像锐化、动态降噪、色调映射等。它们让电视上的图像看起来更好,但也会导致输入延迟。

处理的强度越大,完成所需的时间就越长。另一方面,显示器基本上是“哑巴”显示器。大多数显示器没有图像处理功能,而且一些显示器(例如三星Odyssey OLED G8)旨在在连接时直接与源设备建立连接。没有图像处理,你所体验到的唯一输入延迟就是显示器本身和信号通过电缆传输所固有的。

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为了解决这个问题,电视通常会有“游戏模式”或“PC模式”,以削减图像处理。这样就可以像显示器一样与显示器直接连接,但也会禁用所有使图像在电视上更生动的额外功能。

在这里没有最好的选择,因为显示器和电视都有能够提供最低输入延迟的能力。主要取决于你是否想在游戏以外的情况下使用图像处理,或者你是否愿意为游戏和其他媒体保持静态图像。

刷新率

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电视和显示器之间的一个重大区别在于刷新率。如果你不熟悉,刷新率是显示器在一秒钟内刷新的频率。刷新率越高,图像越平滑。例如,60Hz的刷新率意味着显示器每秒显示60次新图像。而像LG UltraGear OLED 27这样的240Hz刷新率的显示器则可以每秒显示240次。

刷新率并不是游戏中的帧率。可以将刷新率视为容量。如果你拥有一台60Hz的显示器,而游戏的帧率是每秒120帧(fps),你只能看到一半的帧数。对于同样的60Hz显示器,如果你以30 fps的帧率玩游戏,每一帧都会重复显示。刷新率的现实情况更为复杂,但在游戏中这是一种很好的思考方式。更高的刷新率给你提供了更流畅的体验的容量,但并不一定意味着你在游戏中就能获得更流畅的体验。

这对于电视和显示器来说是一个重要的观点,因为你可以期望在游戏中获得的帧率主要决定了你应该选择哪种刷新率。让我们先从游戏机开始。最新的Xbox Series X和PS5有一些支持120Hz模式的游戏,而LG C2 OLED和海信U8K等电视也可以支持最高120Hz的刷新率。然而,除非你购买的是最新和最好的设备,否则你大多数情况下会发现电视的刷新率是60Hz。对于大多数游戏机玩家来说,这不是一个问题,因为绝大多数游戏机游戏的帧率无法超过60 fps。

在购买电视时,你必须小心。许多品牌会展示基于它们各自的动态平滑技术的“有效”刷新率。动态平滑技术对游戏不利,所以你应该关闭它。在大多数情况下,“有效”刷新率只有实际刷新率的一半,所以如果某个公司声称它的动态平滑技术可以实现120Hz,那么这个显示器实际上只能达到60Hz。

个人电脑(PC)是一种不同的怪物,您可以将帧率推到硬件允许的最高水平。毫不奇怪,显示器也试图保持同步。您通常会发现游戏显示器具有144Hz的刷新率,但像三星Odyssey Neo G8这样的显示器可以达到240Hz。Alienware甚至推出了一款500Hz的游戏显示器。几乎在所有情况下,您在广告中看到的刷新率就是实际的刷新率。

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回到容量问题,使用电视还是显示器取决于您的需求。如果您使用游戏机,显示器或电视都可以正常工作,但您可能希望优先考虑120Hz的刷新率。如果您使用个人电脑,电视最多只能达到120Hz,因此如果您想以更高的帧率玩游戏,显示器是您的最佳选择。

另一个因素是可变刷新率(VRR)。这将显示器的刷新率与游戏的帧率同步,以防止屏幕撕裂,您将在显示器上找到它,它以Nvidia G-Sync、AMD FreeSync和VESA Adaptive Sync的形式存在。一些较新的电视具有VRR,但大多数旧款电视不支持此技术。相比之下,过去十年中的大多数显示器都支持某种形式的VRR,当前一代游戏机和个人电脑都支持VRR。

尺寸和支架

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电视和显示器之间的另一个重要区别是尺寸。电视一般从42英寸开始,对角线长度可达100多英寸,而显示器的尺寸在24英寸至32英寸之间。当然,两者都有例外情况,但这些是您通常会找到的一般范围。在这里需要考虑的最重要的因素是您的观看距离。如果您想在沙发上玩游戏,较大的电视通常更好。但是,如果您在桌子上玩游戏,您会需要一个较小的显示器。

然而,这里也有一些奇怪的情况。例如,LG C2 OLED和Asus ROG Swift PG42UQ都是42英寸的OLED面板(事实上是同一款面板),但LG的显示器被认为是电视,而Asus的是显示器。它们之间有一些区别,例如图像处理,但支架也有很大的区别。大型显示器通常设计用于桌面,而电视几乎普遍设计用于媒体架。

除了屏幕尺寸之外,显示器还采用了更多的异形屏幕比例。像Alienware 34 QD-OLED这样的显示器提供了“超宽”的21:9屏幕比例,而像三星Odyssey Neo G9这样的显示器则推出32:9的屏幕比例。几乎所有电视都具有标准的16:9屏幕比例。

端口和连接

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在连接方面,电视和显示器之间的差异不再像以前那样严重,这主要得益于HDMI 2.1。这个标准可以提供4K 120Hz的分辨率和刷新率,适用于电视和显示器。

显示器还包括DisplayPort,过去它是高分辨率和刷新率的事实连接。DisplayPort 2.1可能在未来重新建立与HDMI 2.1的连接,但目前只有少数显示器支持。

更大的区别在于USB端口。一些显示器支持USB-C输入,包括电源传递,使您可以通过一根电缆连接笔记本电脑。此外,显示器通常内置了小型USB集线器,可以连接键盘、鼠标或其他外设到显示器上。电视也有USB端口,但主要用于连接USB驱动器等存储设备。

颜色定制

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最后是定制化。从电视开始,你通常有非常丰富的选项来定制你的图像,还有几个预设选项。显示器也有定制化选项,但是与电视相比,它们对图像质量的影响通常较小。

然而,如果你使用的是与个人电脑配对的显示器,通过软件校准显示器会更加容易。像SpyderX这样的设备可以让你创建一个颜色配置文件,然后在Windows中应用。它不能在输入源之间工作,但是如果你使用的是Windows个人电脑,它是有效的。

你理论上也可以用电视来做同样的事情,但是你可能不会得到很好的结果。由于电视的图像处理,你可能需要多次校准和调整配置文件,才能看到正确的效果。显示器提供了一个更加直接的校准过程。

你应该选择哪个?

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在过去的几年里,电视和显示器之间的界限已经变得模糊了,这是一种伪装下的祝福。这意味着你在选择满足你需求的完美显示器方面有更多的选择。

使用电视玩游戏机,使用显示器玩个人电脑的老智慧如今仍然适用。不同的是,你现在有像LG C2 OLED和Asus ROG Swift PG42UQ这样的显示器,它们为同时拥有个人电脑和游戏机的玩家提供了一个不错的中间选择。

我在这里介绍了电视和显示器在游戏方面的一些最大的区别,但是还有许多其他小细节需要注意。一定要阅读我们的显示器和电视综述,了解有关最佳显示器的具体信息:

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